微軟即將推出的云游戲服務面臨的一個大問題是您將能夠玩什么。到目前為止,該公司還沒有說太多。但是從技術(shù)上講,Microsoft xCloud服務將能夠流傳輸任何Xbox游戲,而無需開發(fā)人員進行任何更改。
微軟副總裁卡里姆·喬杜里(Kareem Choudhry)在周五的博客中說:“這意味著Project xCloud具有流傳輸3500多個游戲的技術(shù)能力。”
該聲明并不令人感到意外。為了開發(fā)xCloud游戲服務,Microsoft一直在使用Xbox One硬件構(gòu)建自定義服務器,該硬件旨在玩起三代Xbox游戲,可追溯到原始控制臺。
真正的收獲是游戲制造商如何將其現(xiàn)有的游戲移植到新平臺上。據(jù)喬杜里說,這很容易。Choudhry說:“開發(fā)人員將能夠跨設備顯著擴展其現(xiàn)有游戲,而無需進行額外的開發(fā),無需額外的代碼庫維護和單獨的更新。”
他補充說:“當開發(fā)人員更新其標題的Xbox One版本時,這些更新也將適用于Project xCloud上可用的所有版本,”他補充說。
對于Microsoft,獲得開發(fā)人員對xCloud的支持至關重要。該公司正在與谷歌自己的云游戲服務Stadia競爭,后者計劃于今年晚些時候推出。
但是,將Xbox游戲轉(zhuǎn)換為xCloud可能會給Microsoft提供游戲流媒體市場的主要優(yōu)勢。根據(jù)Choudhry的說法,當前的Xbox One控制臺正在開發(fā)1,900多種游戲。Capcom和Paradox Interactive等領先的游戲開發(fā)人員現(xiàn)在也可以通過xCloud平臺測試他們的游戲。