非常感謝朋友們點開小編的LOL新版船長出裝 S5新版船長天賦符文技能加點出裝推薦文章,因為大家現(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道LOL新版船長出裝 S5新版船長天賦符文技能加點出裝推薦,小編今天就來給大家針對這樣的問題做個科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵和支持,畢竟大家的鼓勵和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動力。
LOL新版船長怎么出裝呢?許多玩家因為版本的更新不知道怎么玩,下面小編就為大家推薦英雄聯(lián)盟S5新版船長天賦符文技能加點出裝推薦。
召喚師技能
你可以選擇疾步+點燃 疾步+傳送 點燃+閃現(xiàn) 傳送+閃現(xiàn)這幾種搭配
閃現(xiàn)還是疾步?
這取決于敵方的打野和上單:
選疾步——如果你確信在游戲早期你不要他的話,因為疾步是游戲中后期最好的技能。
為了在第一波GANK中存活,閃現(xiàn)也是很重要的。如果你先掛了,這就對你的發(fā)育很不利。如果你在上路被敵人殺了一次或兩次,他就能積累優(yōu)勢,成為隊伍的主力輸出,這肯定是你不想看到的。
傳送還是點燃?
仍然是根據(jù)局勢而定:
如果你認為你會頻繁的回城或者你的隊伍需要你帶傳送的時候選擇傳送(比如你想在后期推線的話,選傳送就是應(yīng)對慎很好的選擇)
如果你覺得不裝點燃就沒法GANK的話自然裝點燃更好(比如和吸血鬼和掘墓者對線的時候)
當你想把火力集中在地方ADC的時候削弱也是很有用的,有削弱的話你方將會很容易將ADC殺掉。但是我不喜歡裝這個技能。所以還是看自己喜歡吧我是不推薦的。
符文
高級護甲穿透印記*9
高級成長魔法抗性雕紋*9
高級護甲符印*9
高級生命回復(fù)精華*3
高級攻擊力印記*9
高級魔法抗性雕紋*9
高級生命值符印*9
高級攻擊力精華*3
印記:
攻擊力的印記是最好的,他幫助你維持攻擊并且給予你早期的傷害
護甲穿透也是一個很好的選擇,但是至少你得熟練操作普朗克才能使用這個印記。這些符文更適合中后期游戲。
符?。?/p>
在我看來,生命值和生命回復(fù)的符印是最好的選擇。用生命回復(fù)的符印和AD對線,生命值和AP對線。如果你沒有很多符文頁的話,就裝一頁生命值符印,這樣總是最好的。
雕紋:
同樣的,你需要魔抗。之后,就看你的需要選擇了。魔抗雕紋很適合早期游戲(如果跟你對線的是吸血鬼、伊莉絲和蘭博等英雄。成長魔抗雕紋則適合后期游戲(在上單位置,成長魔抗雕紋是相當好的因為這是一條solo的線所以你會更快的18級,并且你經(jīng)常和AD英雄對線)。
Tips:你也可以把他們混合在一起,舉個例子,4個魔抗加5個成長魔抗(這樣你就可以保存一頁符文了)
精華:
高級生命回復(fù)精華對諸如豹女、提莫、掘墓者和伊莉絲這類騷擾型英雄很有用。在早期,為了存活下來,這些騷擾是很有影響的。
攻擊力精華:AD英雄經(jīng)典的符文。這些符文對所有對局都是有用的。
移動速度精華:這是為后期游戲準備的,這些符文和幽靈疾步配合的話你將可以抓你想抓的任何人(如果你和沒有團控的隊伍作戰(zhàn)或者對方的ADC沒有逃跑技能效果就會很驚人了。
天賦
為什么選擇10/17/13?
普朗克在早期是很脆弱的,所以你需要能夠支撐或者抵抗(我的意思是他沒有保護或者抵抗的buff)
如果21點都點了攻擊將會對你早期的游戲很不利;你也不想被地方的輸出立即GANK掉。
通用的天賦樹固然好,但是你會損失傷害或者抵抗能力(然而你卻需要他們)
此外,如果你玩的是坦克型的船長,你將不得不站在團戰(zhàn)前線并且承受傷害,所以你必須變得很肉。
我只把17點放在防御上,因為我認為在你玩船長的時候不需要掌握”堅韌“因為你已經(jīng)有了W技能并且你可以出水銀鞋。
攻擊:
1點的雙刃劍+1點的盛宴是為了簡單的持續(xù)攻擊以及些許回復(fù)。
比起攻擊速度我更喜歡減CD,因為減CD對于你的W和Q是十分有利的。
作為AD,不需要解釋為啥..
如果你不想把多余的點數(shù)放在通用天賦里,1點放在”死神“相當有用。
防御:
”老兵傷痕“、”主宰“、”堅硬“用于早期對線
”愈合“、”耐久“將會讓你在對線階段回復(fù)許多生命值
”不屈“、”格擋“有效針對那些自動攻擊技能的騷擾型英雄(例如豹女和提莫)
”復(fù)蘇之風“在你經(jīng)常使用你的W技能回血的時候很有趣
”自適應(yīng)型防具“并不值得因為他只在你死亡后刷新
最后但同樣重要的是,”壓迫“!這項天賦與船長如此相配因為配合你的被動技能,你能讓敵人減速因此這個天賦是相當值得的。
Note:如果你在和AP英雄對線的時候你可以把天賦加在”抵抗“,比如吸血鬼、伊莉絲和蘭博。(在這種情況下,把加在”堅硬“的天賦點移除)
通用:
當你配合移動速度符文和或者想要更多機動性時,你把3點加在”飛毛腿“上將會很有趣。
技能加點技能加點
R > W > Q > E (如果你對線比較困難)
R > Q > W & E (如果你是順風局)
W——壞血病療法
我寫這篇攻略原因就是這個了!你的W很酷!當你到9級的時候給予你360HP的治療。這太棒了。每18秒(如果你有減CD會更少)你可以獲得25%的生命
這個技能唯一的改動就是現(xiàn)在回血效果會隨著你已經(jīng)損失的生命值來獲得治療效果。這個技能也很酷因為你可以引誘你的敵人。例如,如果你的對少看到你的生命值低于10%了,他可能閃現(xiàn)過來殺你,但是你有W在,他的閃現(xiàn)就浪費了。
小貼士:當你確認有人將要過來控制你的時候,準備好按下W。W有一個短暫的釋放動作所以當你預(yù)感到控制技能的時候你可以避免被控制的時間。
被動技能——烈火審訊
每過數(shù)秒,普朗克的下次近戰(zhàn)攻擊將點燃目標,持續(xù)的造成額外的真實傷害并且使普朗克獲得短暫的爆發(fā)移動速度提升。摧毀一個火藥桶可以立即刷新火光審判效果。如果你的打野過來了,嘗試不斷騷擾你的敵人盡量疊加到21%最大值減速。你的Q技能也會觸發(fā)被動,所以你可以利用你的Q技能造成持續(xù)性傷害。
如果你在地方塔下騷擾敵人的時候注意你的被動技能,造成的持續(xù)傷害將會迫使塔攻擊你。
Q——槍火談判
你的Q技能也是一項很好的能力:你可以用它騷擾敵人(CD短)而且藍耗不算太高。這個技能也很強力因為配合耀光同時也是普通攻擊時追加特效的技能,它能夠打出暴擊而且激活你的被動。
新版本中,如果槍火談判擊殺了一個單位,那么這次射擊將掠奪額外的金錢并且返還法力值。每掠奪一個金幣,普朗克都會獲得一個銀蛇幣,銀蛇幣可以用來在商店中升級大招加農(nóng)炮幕。
你可以用下列的裝備獲得額外的金幣:冰脈護手、提亞馬特、貪欲九頭蛇、斯塔緹克電刃等。這是因為如果你用Q技能擊殺了4個單位(由于被動技能造成的AOE傷害),你將會得到4倍額外的金幣,所以你將會得到21枚金幣。
E——火藥桶
放置一個可以被普朗克和敵人攻擊的火藥桶。如果普朗克摧毀一個火藥桶,那么它會爆炸,減速附近所有的敵人并造成傷害。范圍內(nèi)的其它火藥桶會發(fā)生連環(huán)爆炸。如果敵人摧毀了火藥桶,那么火藥桶會被除去爆炸功能,并提供金錢。
新版的E技能賦予船長更快的推線以及防Gank能力。炸藥桶的施放時間很短,也可以用Q引爆施放。完全可以在對拼中在對方前進或者后退的路上放一個炸彈并引爆,這樣無論減速還是刷新被動技能效果都會讓船長有能力擊殺對方。
R——加農(nóng)炮幕
最后,你的大招是一個球形的而且非常有用的技能!給普朗克的船發(fā)射信號彈,讓它在8秒里朝著目標區(qū)域發(fā)射共波加農(nóng)炮彈。每波炮彈造成50/70/90(+0.1)魔法傷害并使敵人減速30%,持續(xù)0.5秒。
死神之女:向區(qū)域中心射出一發(fā)超級加農(nóng)炮彈。
士氣大振:為區(qū)域內(nèi)的隊友提供額外的移動速度。
肆意轟炸:提高加農(nóng)炮幕持續(xù)時間內(nèi)炮彈的發(fā)射頻率
我喜歡這個大招,他能很好地幫助你的團隊。
Tips:你可以只把它用來減速敵人(比如有人想要殺己方隊友/ 或者有人要逃跑),你也可以用它獲得額外傷害。
改版后的大招與原版的大招相比現(xiàn)在可以明確的看到的炮彈落地的次數(shù),而之前Q技能改版之后擊殺小兵后獲得金幣的同時會獲得銀蛇幣,這個金幣可以在商店了用來升級大招,這也是游戲里唯一一個利用通過擊殺小兵獲得材料提升大招效果的技能了。而通過銀蛇幣提升的大招效果分為三層,具體效果上面已經(jīng)提到。不過,大招改版之后就需要的玩家們在線上更加的重視發(fā)育補兵,只有擊殺小兵后才會獲得銀蛇幣。
出裝
出門裝:
生存+監(jiān)視 如果你想快速回復(fù)的話 如果你的對手頻繁平A你用這個
只有當對線AP英雄或者
你需要恢復(fù)的時候
對線高傷害的AD英雄 如果想盡快在早期發(fā)育起來的話 支援
核心物品:
經(jīng)典裝備
有選擇性的變化出裝
如果你帶傳送 這是推線裝 支援型
(有點拖后腿不過玩起來有趣)
后期神裝
選擇性物品:
如果你承受許多傷害 如果你對線AP英雄你想要帶 如果你想收割兵線
兵線又不想回城
如果你想快速gank敵人 坦克型的船長 控制型的裝備如果你想抓人
對線思路
推線思路和團戰(zhàn)
之前版本普朗克的強勢期時召喚師峽谷還沒有迎來坦克聯(lián)盟盛行的時代,而現(xiàn)在船長修改之后坦克聯(lián)盟已經(jīng)占據(jù)了大半江山。作為一個上單英雄你必須明確自己在團隊中的定位以及團戰(zhàn)中所需要做的事,否則盲目的出肉或者輸出裝會讓游戲走向失敗。團戰(zhàn)的目標很簡單。掐好你的大招來阻斷敵方隊伍。
部分英雄對線難度一覽
目前版本常見上單對線思路
迷失之牙納爾
這只遠程與近戰(zhàn)兼顧雙重消耗能力的英雄,小形態(tài)第三次普通攻擊的魔法傷害以及變大后的控制減速效果,船長無論在改版前還是改版后想要單殺這個動英雄都很困難,往往在你的技能全部丟完之后發(fā)現(xiàn)納爾變大你只能選擇后退,一個優(yōu)秀的納爾也肯定不會讓自己在不該變大的情況下變大。
而改版之后的船長可以利用炸藥桶的傷害來讓納爾的怒氣超出他自己的控制,炸藥桶的傷害以及普通攻擊后的真實傷害都是會讓他的怒氣不受控制的增減。而最理想與納爾換血的時機則是納爾剛剛變小的時機,當?shù)谌卤粍犹匦в|發(fā)后用一次W,隨后利用炸藥桶的的減速以及刷新的被動來把納爾的血量壓低。
扭曲樹精茂凱
當前版本登場率最高的英雄,無論是前期對線能力還是后期的團戰(zhàn)能力都是首選的英雄。前期線上縱使抗壓依然在中期團戰(zhàn)里起到關(guān)鍵的作用,而船長一旦在前期崩盤,后期不僅沒有傷害,連吸收傷害的能力都沒有。所以在線上與大樹對線的情況不要妄想單殺大樹,看到大樹開始推線一定要用打野呼喚并且在你的身后埋下炸藥桶防止被越塔強殺。
而線上船長可以利用被動去平A消耗大樹的血量,而Q技能盡量留給擊殺殘血小兵。單純用技能消耗大樹實際上沒有什么多大意義,大樹的被動技能會讓你的所有消耗白費。
戰(zhàn)爭之王潘森
潘森前期的確強勢,1級的時候可以和他拼一波,不過如果他是紅血瓶出門那我看還是算了,2級把兵線放過來,因為你會被他無腦消耗,3級可以打,但是勝率不大,因為2級你放線了,所以對面小兵一定比我們的多,輸是輸在小兵上,召喚打野過來干他的時候自己要記得先賣,把斯巴達的W騙了之后這貨基本就死了,6級如果互相差不多那就果斷上去干他吧,他一定不是你的對手,當然他有點燃你沒有的話那又另當別論了。即便你前期被這貨打慘了,不要怕,20分鐘以后這貨就是個打醬油的,團隊貢獻度一定沒你大,你這時候要做的就是好好補兵,觀察場上局勢及時支援。
腥紅收割者弗拉基米爾
前期你很容易把他打爆,但是7級之后你會發(fā)現(xiàn)差距不大甚至有可能被他單殺,這是什么原因呢?一種是這樣的,上單前期取得一定的優(yōu)勢后會覺得自己可以碾壓一切,然后跑去各種游走各種反野,意識好的,可以幫團隊取得一定的優(yōu)勢,但是往往都是無功而返,自己浪費了時間金錢,對面也把劣勢補了回來。要知道,一個人頭加上對面死掉的時間給你帶來的優(yōu)勢大概就是4波兵的優(yōu)勢,你只要離開線上5分鐘,那優(yōu)勢基本就不存在了。還有一些無腦的選手會有固定的出裝模式,我曾經(jīng)看到很多上單對線的是一個AP上單,但是他竟然出個布甲鞋鎖子甲什么的,關(guān)鍵是自己已經(jīng)被對面打出翔了還這么出。
荒漠屠夫雷克頓
這貨太兇狠了,召喚打野吧,先把這貨的E騙了才能上,要不然弄不死。打這貨最尷尬的是你需要堆輸出他堆護甲就可以,他出日炎的時候你基本就一電刀,或者2多蘭+殘暴,他打你很痛,但是你打他你都不忍心看他血條。不過我的思路是和這貨對線玩AP流主W,應(yīng)該不會太吃虧,但是后期走向就要看隊友了。
機械先驅(qū)蘭博
對線這貨隨時都可以拼,建議帶引燃+疾跑,其實船長是最適合帶疾跑的英雄,因為他有W。蘭博傷害是很高,但是你開了疾跑他都不知道怎么打了。
結(jié)語
嘗試先沖向敵方的AD或AP
你可以很鬼祟但是你不是一個刺客
如果敵方的隊伍側(cè)重刺客,保護好己方的C位
你可以gank敵方的C位但是1V5總是不現(xiàn)實的所以確保你要跟著隊伍
船長也很肉,所以他需要在前方,別怕!
以上就是小編給大家?guī)淼腖OL新版船長出裝 S5新版船長天賦符文技能加點出裝推薦全部內(nèi)容了,更多LOLu最新動態(tài)攻略就在。