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    英偉達(dá)在CES2019中展示了一項(xiàng)名為DLSS的新技術(shù)

    此前,英偉達(dá)在CES2019中展示了一項(xiàng)名為DLSS的新技術(shù),在演示中它幾乎無(wú)視了在RTX卡上實(shí)現(xiàn)奇特的新光線跟蹤圖形的游戲中所帶來(lái)的性能損失。

    DLSS代表深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣,這項(xiàng)技術(shù)可以在很多游戲上進(jìn)行,它本質(zhì)上是使游戲的分辨率超出了顯示器所能支持的范圍,但它可以幫助平滑多邊形圖形中的一些粗糙邊緣,英偉達(dá)和AMD顯卡已經(jīng)支持這項(xiàng)技術(shù),一些PC游戲也是如此。DLSS是搭載在英偉達(dá)專有的Tensor處理核心的一項(xiàng)技術(shù),如果你有精視RTX圖形卡,則可以使用DLSS。

    而現(xiàn)在,隨著NVIDIA DLSS 2.0即將發(fā)布,其在游戲時(shí)的圖像質(zhì)量和性能將有更大的飛躍,其將在實(shí)時(shí)光線追蹤和動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)鏈的能力將更近一步。

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