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    前沿手游:冒險(xiǎn)島2全職業(yè)加點(diǎn)匯總 全職業(yè)最佳裝備屬性一覽

    非常感謝朋友們點(diǎn)開小編的冒險(xiǎn)島2全職業(yè)加點(diǎn)匯總 全職業(yè)最佳裝備屬性一覽文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道冒險(xiǎn)島2全職業(yè)加點(diǎn)匯總 全職業(yè)最佳裝備屬性一覽,小編今天就來給大家針對(duì)這樣的問題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。

     重炮手

    下面給大家?guī)淼氖恰睹半U(xiǎn)島2》全職業(yè)裝備屬性選擇推薦,冒險(xiǎn)島2各個(gè)職業(yè)的裝備屬性該如何挑選呢?跟著蠶豆小編一起來看看吧

    重炮手

    冒險(xiǎn)島2全職業(yè)加點(diǎn)匯總 全職業(yè)最佳裝備屬性一覽

    優(yōu)質(zhì)屬性:防御穿透,boss傷,遠(yuǎn)程傷,屬性傷,總傷,敏捷,物理攻擊力(1敏捷≈0.65物理攻擊力),攻速,命中

    屬性選擇優(yōu)先需要堆夠命中(當(dāng)前版本87左右即可,因?yàn)橹嘏谥鲗傩悦艚萦须[藏提高不少命中,出新本需要提升)

    屬性點(diǎn):敏捷

    武器:馬克52歐米茄(固定屬性)>閃耀(防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>物理抵抗力穿透>敏捷≈物理攻擊力≈總傷)

    戒指耳環(huán)項(xiàng)鏈腰帶:暴烈or閃耀暴烈,命中達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)下,防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>總傷>攻速

    披風(fēng):暴烈or閃耀暴烈披風(fēng)(防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>總傷>攻速)>馬克52歐米茄披風(fēng)≈卡特班披風(fēng)>議價(jià)披風(fēng)

    防具:除手套選擇物理抵抗力穿透,其他部位boss傷≈敏捷≈物理攻擊力

     狂戰(zhàn)士

    狂戰(zhàn)士

    優(yōu)質(zhì)屬性:防御穿透,boss傷,近戰(zhàn)傷,總傷,攻速,力量,物理攻擊力(1力量≈0.65物理攻擊力),命中

    屬性選擇優(yōu)先需要堆夠命中(當(dāng)前版本90左右即可,出新本需要提升)

    屬性點(diǎn):力量

    武器:冷血(固定屬性)>閃耀(防御穿透>boss傷≈近戰(zhàn)傷>物理抵抗力穿透>力量≈物理攻擊力≈總傷)

    戒指耳環(huán)項(xiàng)鏈腰帶:暴烈or閃耀暴烈,命中達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)下,防御穿透>boss傷≈近戰(zhàn)傷>總傷>攻速

    披風(fēng):暴烈or閃耀暴烈披風(fēng)(防御穿透>boss傷≈近戰(zhàn)傷>總傷>攻速)>馬克52歐米茄披風(fēng)≈卡特班披風(fēng)>議價(jià)披風(fēng)

    防具:除手套選擇物理抵抗力穿透,其他部位boss傷≈力量≈物理攻擊力

     騎士

    騎士

    輸出騎基本同狂戰(zhàn),特別的是騎士可以選擇用盾牌堆命中

    優(yōu)質(zhì)屬性:防御穿透,boss傷,近戰(zhàn)傷,總傷,攻速,力量,物理攻擊力力量≈物理攻擊力(1力量≈0.65物理攻擊力),命中

    屬性選擇優(yōu)先需要堆夠命中(當(dāng)前版本90左右即可,出新本需要提升)

    屬性點(diǎn):力量

    武器:冷血(固定屬性)>閃耀(防御穿透>boss傷≈近戰(zhàn)傷>物理抵抗力穿透>力量≈物理攻擊力≈總傷)

    戒指耳環(huán)項(xiàng)鏈腰帶:暴烈or閃耀暴烈,命中達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)下,防御穿透>boss傷≈近戰(zhàn)傷>總傷>攻速

    披風(fēng):暴烈or閃耀暴烈(防御穿透>boss傷≈近戰(zhàn)傷>總傷>攻速)>馬克52歐米茄披風(fēng)≈卡特班披風(fēng)>議價(jià)披風(fēng)

    防具:除手套選擇物理抵抗力穿透,其他部位boss傷≈力量≈物理攻擊力

    盾牌:命中>防御穿透>近戰(zhàn)傷≈boss傷>力量≈物理攻擊力≈總傷>攻速

     法師

    法師

    優(yōu)質(zhì)屬性:防御穿透,boss傷,遠(yuǎn)程傷,屬性傷,總傷,攻速,智力,魔法攻擊力(1智力≈0.55魔法攻擊力),命中

    屬性選擇優(yōu)先需要堆夠命中(當(dāng)前版本90左右即可,出新本需要提升)

    屬性點(diǎn):智力

    武器:藍(lán)影(固定屬性)>閃耀(防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>魔法抵抗力穿透>智力≈魔法攻擊力≈總傷)

    戒指耳環(huán)項(xiàng)鏈腰帶:暴烈or閃耀暴烈,命中達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)下,防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>總傷>屬性傷害>攻速

    披風(fēng):暴烈or閃耀暴烈(防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>總傷>屬性傷害>攻速)>馬克52歐米茄披風(fēng)≈卡特班披風(fēng)>議價(jià)披風(fēng)

    防具:除手套選擇魔法抵抗力穿透,其他部位boss傷≈智力≈魔法攻擊力

     牧師

    牧師

    優(yōu)質(zhì)屬性:魔法攻擊力,智力,恢復(fù)效果提升,攻速(1智力≈0.45魔法攻擊力,奶媽智力轉(zhuǎn)化率比較低,很多情況下,魔攻為更好選擇)

    純奶命中不需要特意去堆,需要打輸出可以稍微堆一點(diǎn)

    屬性點(diǎn):智力

    武器:閃耀(智力≈魔法攻擊力)>藍(lán)影(固定屬性)

    戒指耳環(huán)項(xiàng)鏈腰帶:暴烈or閃耀暴烈,恢復(fù)效果提升≈攻速

    披風(fēng):馬克52歐米茄披風(fēng)≈卡特班披風(fēng)≈暴烈or閃耀暴烈(恢復(fù)效果提升>攻速)≈議價(jià)披風(fēng)

    防具:除手套選擇魔法抵抗力穿透,其他部位智力≈魔法攻擊力

    書:智力≈魔法攻擊力≈攻速>命中

     俠盜

    俠盜

    優(yōu)質(zhì)屬性:防穿,boss傷,遠(yuǎn)程傷,屬性傷,總傷,幸運(yùn),物理攻擊力(1幸運(yùn)≈0.65物理攻擊力)攻速,命中

    屬性選擇優(yōu)先需要堆夠命中(當(dāng)前版本90左右即可,出新本需要提升)

    屬性點(diǎn):幸運(yùn)

    武器:冰炎龍獸(固定屬性)>閃耀(防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>物理抵抗力穿透>總傷)

    戒指耳環(huán)項(xiàng)鏈腰帶:暴烈or閃耀暴烈,命中達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)下,防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>總傷>攻速

    披風(fēng):暴烈or閃耀暴烈披風(fēng)(防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>總傷>攻速)馬克52歐米茄披風(fēng)≈卡特班披風(fēng)>議價(jià)披風(fēng)

    防具:除手套選擇物理抵抗力穿透,其他部位boss傷≈幸運(yùn)≈物理攻擊力

     重炮手

    下面給大家?guī)淼氖恰睹半U(xiǎn)島2》全職業(yè)裝備屬性選擇推薦,冒險(xiǎn)島2各個(gè)職業(yè)的裝備屬性該如何挑選呢?跟著蠶豆小編一起來看看吧

    重炮手

    冒險(xiǎn)島2全職業(yè)加點(diǎn)匯總 全職業(yè)最佳裝備屬性一覽

    優(yōu)質(zhì)屬性:防御穿透,boss傷,遠(yuǎn)程傷,屬性傷,總傷,敏捷,物理攻擊力(1敏捷≈0.65物理攻擊力),攻速,命中

    屬性選擇優(yōu)先需要堆夠命中(當(dāng)前版本87左右即可,因?yàn)橹嘏谥鲗傩悦艚萦须[藏提高不少命中,出新本需要提升)

    屬性點(diǎn):敏捷

    武器:馬克52歐米茄(固定屬性)>閃耀(防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>物理抵抗力穿透>敏捷≈物理攻擊力≈總傷)

    戒指耳環(huán)項(xiàng)鏈腰帶:暴烈or閃耀暴烈,命中達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)下,防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>總傷>攻速

    披風(fēng):暴烈or閃耀暴烈披風(fēng)(防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>總傷>攻速)>馬克52歐米茄披風(fēng)≈卡特班披風(fēng)>議價(jià)披風(fēng)

    防具:除手套選擇物理抵抗力穿透,其他部位boss傷≈敏捷≈物理攻擊力

     弓箭手

    弓箭手

    優(yōu)質(zhì)屬性:暴擊傷害,暴擊命中,防御穿透,boss傷,遠(yuǎn)程傷,屬性傷,總傷,敏捷,物理攻擊力(1敏捷≈0.65物理攻擊力),攻速,命中(需注意暴擊命中最高堆400,暴擊傷害最高堆1250)

    屬性選擇優(yōu)先需要堆夠命中(當(dāng)前版本84左右即可,因?yàn)楣种鲗傩悦艚萦须[藏提高不少命中+buff4命中,出新本需要提升)

    屬性點(diǎn):暴擊命中

    武器:馬克52歐米茄(固定屬性)>閃耀(爆傷≈爆命>防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>物理抵抗力穿透>敏捷≈物理攻擊力≈總傷)

    戒指耳環(huán)項(xiàng)鏈腰帶:暴烈or閃耀暴烈,命中達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)下,爆傷≈爆命>防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>攻速>總傷>火焰?zhèn)?/p>

    披風(fēng):暴烈or閃耀暴烈披風(fēng)(爆傷≈爆命>防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>攻速>總傷>火焰?zhèn)Γ抉R克52歐米茄披風(fēng)≈卡特班披風(fēng)>議價(jià)披風(fēng)

    防具:除手套選擇物理抵抗力穿透,其他部位boss傷≈敏捷≈物理攻擊力

     刺客

    刺客

    優(yōu)質(zhì)屬性:暴擊傷害,防御穿透,boss傷,遠(yuǎn)程傷,屬性傷,總傷,幸運(yùn),物理攻擊力(1幸運(yùn)≈0.65物理攻擊力),攻速,命中(需注意暴擊傷害最高堆1250)

    刺客不推薦點(diǎn)暴擊命中,只需要堆暴擊傷害,因?yàn)榇炭吞焐詭П艏寄埽由媳羲幠苡?5%的時(shí)間暴擊,吃暴擊藥和開暴擊技能時(shí)你的暴擊命中收益為0,非常不劃算。

    屬性選擇優(yōu)先需要堆夠命中(當(dāng)前版本90左右即可,出新本需要提升)

    屬性點(diǎn):幸運(yùn)

    武器:冷血(固定屬性)>閃耀(爆傷>防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>物理抵抗力穿透>幸運(yùn)≈物理攻擊力≈總傷)

    戒指耳環(huán)項(xiàng)鏈腰帶:暴烈or閃耀暴烈,命中達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)下,爆傷>防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>總傷>攻速

    披風(fēng):暴烈or閃耀暴烈披風(fēng)(爆傷>防御穿透>boss傷≈遠(yuǎn)程傷>總傷>攻速)>馬克52歐米茄披風(fēng)≈卡特班披風(fēng)>議價(jià)披風(fēng)

    防具:除手套選擇物理抵抗力穿透,其他部位boss傷≈幸運(yùn)≈物理攻擊力

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