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    騰訊游戲?qū)W院產(chǎn)學(xué)研一體化升級(jí);加速獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者扶持落地

    5月16日,2021年騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)于線上舉辦。發(fā)布會(huì)向行業(yè)與大眾呈現(xiàn)騰訊游戲全面業(yè)務(wù)布局的同時(shí),立足游戲在多元場(chǎng)景中的應(yīng)用價(jià)值提出“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”戰(zhàn)略表達(dá)。
     

    發(fā)布會(huì)上,騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼提到,游戲,正在成為無(wú)限可能的“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”。持續(xù)的技術(shù)革命和思維革新,一定會(huì)讓游戲這個(gè)“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”,更好地連接虛擬與現(xiàn)實(shí),過(guò)去與當(dāng)下,時(shí)間與空間,成為人與人、人與社會(huì)更美好的連接方式。因此,騰訊游戲希望與所有玩家、從業(yè)者以及專家學(xué)者們,一起去探索更前沿的技術(shù)和玩法,不斷完善與社會(huì)的責(zé)任契約,建立一個(gè)和諧發(fā)展的游戲生態(tài)。

    秉承著這樣的愿景,如何通過(guò)產(chǎn)學(xué)研一體化建設(shè)及獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者扶持等助力共建“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”,騰訊游戲?qū)W院有話說(shuō):

     

    騰訊游戲副總裁、騰訊游戲?qū)W院院長(zhǎng)夏琳表示,今年,騰訊游戲?qū)W院計(jì)劃發(fā)布與海內(nèi)外高校深度合作的30多個(gè)科研學(xué)術(shù)課題成果,持續(xù)與清華大學(xué)建設(shè)國(guó)內(nèi)首個(gè)互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)與技術(shù)碩士專業(yè),培養(yǎng)互動(dòng)媒體與游戲行業(yè)領(lǐng)跑者及文化全球化輸出者。學(xué)院還面向國(guó)內(nèi)外高校推出了100門(mén)游戲精品課程、組織全國(guó)50位高校教師進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)師資培訓(xùn)。在開(kāi)發(fā)者層面,成立了獨(dú)立游戲孵化器,加速對(duì)中小開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的扶持,并通過(guò)知識(shí)分享平臺(tái)長(zhǎng)線共享游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)及行業(yè)前沿趨勢(shì)。

    在新一輪數(shù)字革命的驅(qū)動(dòng)下,游戲逐漸成為一個(gè)充滿無(wú)限可能的“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”,為社會(huì)創(chuàng)造更多積極的現(xiàn)實(shí)意義與價(jià)值。騰訊游戲?qū)W院希望通過(guò)持續(xù)推進(jìn)產(chǎn)學(xué)研一體化升級(jí)、獨(dú)立游戲孵化扶持、青年游戲人培養(yǎng)等,讓更多人參與共建“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”, 讓游戲的可能性更加豐富,讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)更有活力。

    1. 多方合作培養(yǎng)專業(yè)人才 加大投入產(chǎn)學(xué)研一體化建設(shè)

    高校科研學(xué)術(shù)合作:全年預(yù)計(jì)30個(gè)課題成果發(fā)布

    今年計(jì)劃與清華、北大、浙大、上海交大、華科、MIT斯隆管理學(xué)院、新加坡國(guó)立等16所國(guó)內(nèi)外高校,擬發(fā)布30個(gè)圍繞科技向善、前沿技術(shù)、文化傳播、正向價(jià)值領(lǐng)域的課題成果。包括:游戲防沉迷與健康游戲機(jī)制、游戲中的福流機(jī)制、人工智能教育等;AI技術(shù)應(yīng)用、虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)象等;電競(jìng)城市文化品牌、游戲文化出海等;建設(shè)健康親子關(guān)系等。后續(xù)會(huì)發(fā)表一些學(xué)術(shù)論文、報(bào)告、專利、算法工具及若干白皮書(shū),將對(duì)游戲技術(shù)革新、游戲與社會(huì)的關(guān)系、弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化、和推動(dòng)社會(huì)價(jià)值創(chuàng)新產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。

    學(xué)科建設(shè):清華IMDT碩士專業(yè)迎來(lái)第二學(xué)年;全年發(fā)布100門(mén)游戲課程

    正如馬曉軼在采訪中提到,學(xué)術(shù)研究可以幫助推動(dòng)游戲在社會(huì)上發(fā)揮越來(lái)越大的作用、創(chuàng)造更多的價(jià)值。同時(shí),學(xué)科建設(shè)可以為人才發(fā)展提供底層源動(dòng)力,高校的科研成果也可以反哺到游戲研發(fā)中,推動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新。

    因此,在學(xué)科建設(shè)方面,騰訊游戲?qū)W院和清華大學(xué)聯(lián)合共建的國(guó)內(nèi)首屆清華-騰訊互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)與技術(shù)中心碩士專業(yè)(IMDT),邀請(qǐng)南加州大學(xué)互動(dòng)媒體游戲系多名教授加入作為該中心的咨詢顧問(wèn)團(tuán)隊(duì)參與專業(yè)建設(shè),2020年9月首屆研究生入學(xué),目前學(xué)生們完成了14門(mén)專業(yè)課程、暑期夏令營(yíng)、寒假工作坊、作品參賽等學(xué)習(xí)和實(shí)踐,即將結(jié)束研一的學(xué)習(xí),不少同學(xué)陸續(xù)開(kāi)啟了企業(yè)實(shí)習(xí)的計(jì)劃。

    今年第二屆學(xué)生的招生工作已順利結(jié)束,統(tǒng)考招生報(bào)名人數(shù)較上年增長(zhǎng)超過(guò)100%,學(xué)生綜合素質(zhì)都較高,平均分高達(dá)395分(錄取分?jǐn)?shù)線350分),其中兩位同學(xué)數(shù)學(xué)滿分。

     

    此外,騰訊游戲?qū)W院今年將面向國(guó)內(nèi)外高校學(xué)生推出100門(mén)游戲精品課程,包括游戲設(shè)計(jì)、游戲引擎、技術(shù)美術(shù)、世界觀IP、自然語(yǔ)言處理等維度,課程來(lái)自之前在高校中已開(kāi)設(shè)的專業(yè)課,這些課程由騰訊游戲非常有經(jīng)驗(yàn)的專家和同事精心編撰而成,免費(fèi)開(kāi)放給熱愛(ài)游戲的青年學(xué)生。今年6月,新一輪的騰訊游戲公開(kāi)課也即將啟動(dòng),主要有游戲策劃、運(yùn)營(yíng)、客戶端開(kāi)發(fā)方向,可通過(guò)騰訊游戲?qū)W院官方渠道進(jìn)行關(guān)注和報(bào)名。

    師資培訓(xùn):組織全國(guó)50位高校教師線下培訓(xùn)

    高質(zhì)量的精品課程離不開(kāi)高水平的教師資源。今年,騰訊游戲?qū)W院還將對(duì)全國(guó)50位高校教師開(kāi)展5天的線下羅布樂(lè)思游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)師資培訓(xùn)。該培訓(xùn)是由教育部高等學(xué)校動(dòng)畫(huà)、數(shù)字媒體專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)、全國(guó)高等院校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育研究會(huì)主辦,傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院、騰訊游戲?qū)W院和羅布樂(lè)思合作承辦?;诹_布樂(lè)思Studio實(shí)戰(zhàn)平臺(tái),集中騰訊的工程經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)資源,培養(yǎng)新時(shí)代背景下的優(yōu)秀數(shù)字媒體專業(yè)教師人才。

    活動(dòng)賽事:2021高校游戲創(chuàng)意制作大賽開(kāi)啟報(bào)名

    任何一個(gè)高速發(fā)展的行業(yè),都需要新鮮血液的不斷注入,為了發(fā)掘更多高校優(yōu)秀的游戲人才和創(chuàng)意作品,培養(yǎng)并孵化青年游戲人的創(chuàng)意,騰訊游戲?qū)W院一年一度專為“全球未來(lái)游戲制作人”打造的重磅賽事,2021年騰訊高校游戲創(chuàng)意制作大賽再次如期而至。

     

    本屆大分為“自由創(chuàng)意賽道”、“ 青年綠色游戲創(chuàng)作賽道”及“羅布樂(lè)思賽道”三大賽道。作為主賽道的“自由創(chuàng)意賽道”已于5月7日先行開(kāi)啟。今年,騰訊高校游戲創(chuàng)意制作大賽在賽制形式、參賽者扶持和培養(yǎng)、獎(jiǎng)金獎(jiǎng)項(xiàng)等方面都實(shí)現(xiàn)了重磅升級(jí),并首次設(shè)置先游云游戲創(chuàng)新獎(jiǎng),該獎(jiǎng)項(xiàng)可與其它賽道獎(jiǎng)項(xiàng)疊加,獎(jiǎng)勵(lì)形式更多樣化。

    “這是我們投入比較大的一個(gè)模塊。我們希望通過(guò)產(chǎn)學(xué)研合作,以及學(xué)術(shù)方面的探索,為游戲行業(yè)的發(fā)展積累更多資源,”馬曉軼在采訪中談到關(guān)于騰訊游戲?qū)W院產(chǎn)學(xué)研一體化建設(shè)進(jìn)程時(shí)這樣說(shuō)到。他還表示“未來(lái),我們希望能夠持續(xù)推進(jìn),讓游戲真正成為學(xué)校里的一個(gè)學(xué)術(shù)門(mén)類。”

    1. 成立獨(dú)立游戲孵化器 加速扶持中小型開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)

    騰訊游戲?qū)W院自成立起,不僅一直專注于推動(dòng)專業(yè)人才培養(yǎng)、游戲?qū)W研究和發(fā)展,也在行業(yè)開(kāi)發(fā)者扶持方面持續(xù)發(fā)力。

    成立獨(dú)立游戲孵化器,實(shí)現(xiàn)高潛獨(dú)立游戲的全程孵化

    近幾年,隨著國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲的發(fā)展,玩家對(duì)游戲題材、玩法與內(nèi)容品質(zhì)的要求明顯提高,對(duì)不同品類游戲的需求也在逐漸增加。馬曉軼認(rèn)為,在這樣的市場(chǎng)環(huán)境下,各種垂類產(chǎn)品的機(jī)會(huì)也變得更大。對(duì)一些中小開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),當(dāng)下正是一個(gè)充滿機(jī)遇的時(shí)代。

    基于此,騰訊游戲?qū)W院于2020年底成立了騰訊獨(dú)立游戲孵化器,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)騰訊游戲各相關(guān)部門(mén)的孵化資源,實(shí)現(xiàn)高潛獨(dú)立游戲的全程孵化,幫助獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)解決難題、提升品質(zhì)、獲得成功,促進(jìn)游戲行業(yè)多元生態(tài)的整體發(fā)展。

    舉辦獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)賽、獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者沙龍,為開(kāi)發(fā)者提供更多交流、合作的機(jī)會(huì)

    2021年3月22日,由騰訊游戲?qū)W院發(fā)起的2021GWB騰訊獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)賽正式啟動(dòng)。本屆大賽更加聚焦獨(dú)立游戲領(lǐng)域,助推游戲行業(yè)的多元生態(tài)發(fā)展,向全球傳遞獨(dú)立游戲的價(jià)值。

     

    此外,騰訊游戲?qū)W院持續(xù)舉辦獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者沙龍,邀請(qǐng)廣大開(kāi)發(fā)者進(jìn)行深入交流和分享,也為他們提供更多合作機(jī)會(huì)。4月在成都舉辦了一場(chǎng),6月將在廣州舉辦下一場(chǎng)。

    三、持續(xù)建設(shè)知識(shí)分享平臺(tái) 幫助搭建模塊化知識(shí)體系

    除了通過(guò)高校學(xué)科建設(shè)及師資培訓(xùn)為行業(yè)輸送更多專業(yè)人才外,騰訊游戲?qū)W院免費(fèi)向用戶開(kāi)放多樣化的視頻課程和經(jīng)驗(yàn)類文章,深入講解游戲制作過(guò)程、研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和幕后故事、人物訪談和行業(yè)洞察等,幫助對(duì)游戲行業(yè)感興趣的人建立知識(shí)體系。同時(shí)也通過(guò)騰訊游戲公眾號(hào)及一些精品欄目等,對(duì)外輸出騰訊游戲的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)積淀,如由騰訊游戲自身專家分享經(jīng)驗(yàn)的《問(wèn)爆游戲人》(原《論道》)、展示青年游戲人工作生活的《游戲人的一天》、精選十余款騰訊游戲產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的《騰訊游戲100篇》、聯(lián)合行業(yè)大咖|研發(fā)團(tuán)隊(duì)|開(kāi)發(fā)者|學(xué)生|媒體共建的《游戲圖書(shū)館》等等,都具有較高的學(xué)習(xí)和收藏價(jià)值,非常適合年輕人和行業(yè)從業(yè)者的關(guān)注。

    騰訊游戲?qū)W院成立四年多以來(lái),一直致力于構(gòu)建和夯實(shí)游戲行業(yè)的底層能力建設(shè),和產(chǎn)業(yè)界、學(xué)術(shù)界一起推動(dòng)國(guó)內(nèi)游戲教育和專業(yè)化的發(fā)展。在2021年騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”戰(zhàn)略的引領(lǐng)下,游戲向大眾展示了其作為場(chǎng)景的靈活性和豐富性,而隨著技術(shù)的繼續(xù)加速發(fā)展,游戲邊界勢(shì)必會(huì)被擴(kuò)大,創(chuàng)造更多元的價(jià)值。

    未來(lái),騰訊游戲?qū)W院將以更高的理想和標(biāo)準(zhǔn),培養(yǎng)行業(yè)領(lǐng)跑人才;通過(guò)與學(xué)界、業(yè)界構(gòu)建更完善的產(chǎn)學(xué)研體系,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供有力支撐;也將為更多開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)提供豐富有效的資源,更快速、低風(fēng)險(xiǎn)、創(chuàng)造更高質(zhì)量作品的環(huán)境,與更全方位的專業(yè)服務(wù);在幫助產(chǎn)業(yè)孵化更多優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的同時(shí),攜手各界共同對(duì)游戲的價(jià)值與可能性展開(kāi)更為長(zhǎng)線、體系化的探索。

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