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    教你Proe三維訓(xùn)練第四百零二簡單實體箭頭

    今天來聊聊一篇關(guān)于教你Proe三維訓(xùn)練第四百零二簡單實體箭頭的文章,現(xiàn)在就為大家來簡單介紹下教你Proe三維訓(xùn)練第四百零二簡單實體箭頭,希望對各位小伙伴們有所幫助。

    工具/原料

    電腦

    proe軟件

    方法/步驟

    如下圖示,

    打開Proe軟件,新建一缺省的實體零件

    執(zhí)行【旋轉(zhuǎn)——位置——定義——top面——草繪】,直接進入草繪環(huán)境,

    激活圓命令,以原點為圓心畫一個圓,

    雙擊修改直徑為100,

    激活刪除段命令,刪除左邊的圓弧,

    激活直線命令,連接圓弧的上下端點,

    激活中心線命令,點擊原點,畫一個與縱軸重合的中心線,

    點擊√,完成并退出草繪。

    回車,完成并結(jié)束本次旋轉(zhuǎn)操作。

    執(zhí)行【拉伸——放置——定義——top面——草繪】,直接進入草繪環(huán)境,

    激活直線命令,畫一個向上的箭頭,

    添加幾何約束:垂直,相等,

    激活標(biāo)注命令,標(biāo)注線長20,高50,距離橫軸30,

    點擊√,完成并退出草繪。

    設(shè)置雙向拉伸高度為10,點擊加厚草繪,設(shè)置厚度為2,

    回車,完成并結(jié)束本次拉伸操作。

    隱藏所有的基準(zhǔn),

    給整個零件指定一種顏色效果,

    給球體指定一種紋理效果,

    至此,

    這個三維實體就創(chuàng)建完成,本次訓(xùn)練結(jié)束。

    相信通過教你Proe三維訓(xùn)練第四百零二簡單實體箭頭這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。

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