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    教你UG練習三維建模第一千一百二十簡單實體

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    工具/原料

    電腦

    UG12.0軟件

    方法/步驟

    如下圖所示,

    打開UG12.0軟件,新建一空白的模型文件,

    另存為:

    執(zhí)行【菜單——插入——設計特征——長方體】,

    指定點:坐標原點,設置尺寸:10x10x10,

    點擊確定。

    點擊工具欄中的抽殼命令,設置厚度為3,

    點擊實體三個平面,點擊確定。

    執(zhí)行【菜單——插入——設計特征——球】,指定點:交點,

    設置尺寸直徑5,

    布爾減去,點擊確定。

    點擊工具欄中的邊倒圓命令,設置半徑R1,

    ctrl+a,選中實體的所有邊線,

    點擊確定。

    隱藏基準坐標系,顯示設置為著色,

    調(diào)出真實著色編輯器,選中實體圓弧面,指定藍灰色紋理,

    至此,

    這個簡單實體就建模完成,本次練習結(jié)束。

    相信通過教你UG練習三維建模第一千一百二十簡單實體這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。

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