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    前沿手游:dnf女鬼劍二覺刷圖加點大全 劍宗劍魔劍豪暗帝二覺加點

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     劍魔二覺刷圖加點

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    劍魔二覺刷圖加點

    目前戳9套是劍魔比較流行的一套異界套,非常適合的平民玩家。今天小編就為大家?guī)泶?套劍魔二覺加點攻略,進(jìn)軍安徒恩都是非常不錯的選擇。外加二覺劍魔的提升,刷起圖來更加的流暢。

    首先上一個完全放棄翔系技能的,點正好夠用,不過對于一些玩家來說,習(xí)慣用翔傷害還是挺足的,所以這一套適合完全不想要用翔技能的玩家。

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    然后是增加了翔技能的加點,不過這樣的話70EX技能就要放棄一點點了,算是美中不足吧。

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     劍豪二覺刷圖加點

    劍豪二覺刷圖加點 

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    下面給大家推薦的這套劍豪二覺加點,是比較偏向大招流的加點,二覺后劍豪的SP還是比較緊張的,所以放棄了很多小技能,把大招都點滿了。

    劍帝:

    等級:86

    SP:全部11010已用10860剩余150

    TP:全部37已用36剩余1。

    通用技能

    后跳:Lv1

    受身蹲伏:Lv1

    基礎(chǔ)精通:Lv1

    物理暴擊:Lv10

    物理背擊:Lv1

    普通技能

    冥思:Lv1

    浮空擊:Lv1

    暗黑斬:Lv1

    連環(huán)斬:Lv1

    索魂刺:Lv1

    流浪騎士皮甲專精:Lv1

    兩儀功:Lv1

    空明掌:Lv0(這個技能小編放棄了,如果要點滿的話,同時TP也需要點,但是目前版本中免疫暈眩的怪還是比較多的,一般的白圖也用不上這個技能。)

    三連斬:Lv1

    光劍掌握:Lv1

    四象引:Lv1

    輪回劍:Lv1

    五氣朝元:Lv10(主力BUFF技能,必滿)

    櫻落斬:Lv31

    碎巖裂地掌:Lv29

    圓舞斬:Lv1(可以點滿也可以點一級,但是優(yōu)先度不高,除非特別喜歡這個技能,一般情況下都是最后有多余的SP才會選擇這個技能。)

    亂花葬:Lv18

    游龍掌:Lv26

    紅蓮業(yè)火掌:Lv24

    回天璇鳴劍:Lv24

    花舞千魂殺:Lv21(以上五個技能都是劍豪最主要的輸出技能,傷害高范圍大,必滿。)

    三花聚頂:Lv13

    焚天煉日:Lv8

    如來神掌:Lv14

    嘯空十字?jǐn)兀篖v9

    三連輪回劍:Lv1

    二覺技能

    登峰造極:Lv4

    蓮花劍舞:Lv6

    蓮花閃:Lv4

    月光飛舞:Lv1(二覺技能,1個被動3個主動,其中二覺以及80級技能蓮華閃屬于可以點一級也可以點滿的技能,看玩家自己的喜好吧。)

    特性技能

    強(qiáng)化-亂花葬:Lv1

    強(qiáng)化-游龍掌:Lv1

    強(qiáng)化-紅蓮業(yè)火掌:Lv5

    強(qiáng)化-回天璇鳴劍:Lv5

    強(qiáng)化-花舞千魂殺:Lv5

    對于劍豪來說,加點方面雖然SP比較緊張,但是值得爭議的技能并不多,主力的幾個輸出技能點滿,其他的大多數(shù)都可以看玩家自己的喜好來選擇,或者根據(jù)裝備的加成來選擇,都是可以的,最重要的是加點一定要符合自己的使用習(xí)慣。

     劍宗二覺刷圖加點

    劍宗二覺刷圖加點 

    職業(yè):女鬼劍 > 馭劍士 > 劍宗

    等級:86

    SP: 全部 11010 已用 8275 剩余 2735

    TP: 全部 37 已用 30 剩余 7

    QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

    >>>>>通用技能<<<<<

    后跳:Lv1

    受身蹲伏:Lv1

    基礎(chǔ)精通:Lv1

    物理暴擊:Lv10

    >>>>>普通技能<<<<<

    冥思:Lv1

    浮空擊:Lv1

    暗黑斬:Lv1

    連環(huán)斬:Lv1

    索魂刺:Lv1

    馭劍士輕甲精通:Lv1

    劍術(shù)精通:Lv1

    魔劍降臨:Lv1

    波動之鈍器精通:Lv24

    人劍合一:Lv10

    幻劍術(shù):Lv31

    穿云破空劍:Lv19

    魔劍奧義:Lv29

    瞬影三絕斬:Lv26

    雷鳴千軍破:Lv24

    惡即斬:Lv21

    極馭劍術(shù):時空斬:Lv8

    斬魂術(shù):Lv13

    裂刃天沖:Lv1

    極馭劍術(shù):幻劍陣:Lv9

    帝國劍術(shù):Lv1

    >>>>>特性技能<<<<<

    強(qiáng)化 - 幻劍術(shù):Lv5

    強(qiáng)化 - 雷鳴千軍破:Lv5

    強(qiáng)化 - 惡即斬:Lv5

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     暗帝二覺刷圖加點

    暗帝二覺刷圖加點 

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      暗帝二覺-復(fù)仇女神刷圖加點

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    紅框處的小技能,自己選擇加,由于暗帝的SP緊缺,所以這6個技能中只能滿3個,其中一個放棄,其中一個拿掉剩余的SP點。

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     劍宗職業(yè)分析

    劍宗職業(yè)分析

    在這次的二覺調(diào)整中,劍宗似乎提升并不不大,我個人認(rèn)為可以和改版前的紅眼,男漫游并列最渣二覺。

    首先75和80兩個技能的百分比低的慘不忍睹,75大招,咦這不是颶風(fēng)旋槍么,換了個顏色就當(dāng)二覺了。

    坑爹的是,百分比數(shù)據(jù)還不如小無色的颶風(fēng)旋槍來的高,而且相當(dāng)墨跡的一個技能,倒是很適合短宗,可以拿來觸發(fā)奧義。

    80大招嘛,咦這不是弱化版的暴風(fēng)式嘛。

    確實是弱化版的,數(shù)據(jù)更低更加墨跡,還沒暴風(fēng)式的控場能力。

    85大招還算不錯,中規(guī)中矩并不出彩。

    唯一還算不錯的就是二覺被動,武器魔法攻擊轉(zhuǎn)換為物理攻擊,我個人估算二覺之后契約點,同等裝備面板會比白手高接近百分10。

    高紅字之后,應(yīng)該就是DNF同條件站街物理攻擊第二高職業(yè)了(第一精靈騎士)

    如果75和80兩個廢物技能其中一個變成減防被動之類,那么就很完美了。

    畢竟二覺被動大多都很強(qiáng),主動是指望不上了,CD擺在那。

    巨劍的更改,雖然全技能得到百分30的提升,但破軍和墨跡站的發(fā)暴力卻弱了一些,也是一個雞肋的改動。

    總結(jié)職業(yè)分析劍宗本就是一個很強(qiáng)勢的職業(yè),雖然提升很小,但也能算是更強(qiáng)一些。

     暗帝職業(yè)分析

    暗帝職業(yè)分析

    二覺戰(zhàn)斗力提升最明顯的一個。

    原本就是屬于控制技能多輸出技能少,二覺之后三個主動輸出技能,在目前二覺職業(yè)中首屈一指。

    三個技能都是爆發(fā)型的大范圍技能,并且百分比都算比較高。

    二覺的被動提升也是很不錯,很可惜的是不增加二覺主動和釋放飛彈的傷害。

    釋魂飛彈是主力啊有木有。技能調(diào)整方面還是未能很妥善,

    汲魂之力雖然壓縮了精通等級,但也只是把成長每級1點提升到2點。

    按國服情況來說堆5級加上EX5,汲魂珠的數(shù)量也才50個。

    二覺3個主動技能都要靠消耗靈魂珠來提升傷害,若是非契約套下,很可能全程都在空珠子。

    當(dāng)然。契約套可以無視這條。

     劍魔二覺刷圖加點

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    目前戳9套是劍魔比較流行的一套異界套,非常適合的平民玩家。今天小編就為大家?guī)泶?套劍魔二覺加點攻略,進(jìn)軍安徒恩都是非常不錯的選擇。外加二覺劍魔的提升,刷起圖來更加的流暢。

    首先上一個完全放棄翔系技能的,點正好夠用,不過對于一些玩家來說,習(xí)慣用翔傷害還是挺足的,所以這一套適合完全不想要用翔技能的玩家。

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    然后是增加了翔技能的加點,不過這樣的話70EX技能就要放棄一點點了,算是美中不足吧。

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     劍魔職業(yè)分析

    劍魔職業(yè)分析

    對于女王的二覺和改動我只能呵呵呵呵呵呵呵,二覺的主動數(shù)據(jù)很不錯,百分比都挺高的。

    可惜被動坑了,表面上看起來非常強(qiáng)的被動實際就是一個坑。

    估計是策劃想讓劍魔技能更加的均衡,所有沒有增加破和丟翔的傷害。

    可以說是一個強(qiáng)勢的BUFF瞬間就變成一個不疼不癢的BUFF了。

    然而技能調(diào)整的一塊,瞬間讓人覺得前途堪憂了。

    破傷害減少百分20,減少Y軸范圍。如果是增加10的話也還是很好的,偏偏核心的破扣了百分20。其他技能再增強(qiáng)又如何。

    并且Y軸范圍減少,以后不用定位線,破很可能都是打空的。

    而封之印的改版更是讓劍魔玩家手都在發(fā)抖了。封之印30級,百分比是21000多點,固傷在2000獨立下是100W。

    點上5級之后,印痕持續(xù)時間多百分50,攻擊間隔減少一半。

    相當(dāng)于是印痕提升了三倍,也就是21000% +300W固傷。

    改版后變成每級提升百分10攻擊力。也就是31500%+150W固傷了。

    咋一看嗨是非常吊的技能,15秒CD三萬多已經(jīng)不錯了還有150W固傷。

    雖然爆發(fā)行提升了很多,但技能實際輸出卻低了非常多,而且黏怪能力也大幅度下降。

    二覺之后的劍魔會比較依賴各種大招,然而之前的魅語9的破+翔輸出模式可能會大有影響。

    狂暴刪除了力量改為增加技能攻擊力,在后期吃奶能力上有所提升,但對于平民來說,前期卻更加難度過。

    不過不知道是否還有單獨傷口惡化功能,若是沒有,那么封之印在單刷狀態(tài)可以算是再度被削弱。

    總結(jié)職業(yè)分析覺醒大招犀利,但核心輸出被砍,當(dāng)前處于二線,二覺估計掉三線。

     劍豪職業(yè)分析

    劍豪職業(yè)分析

    對比前一次的提升,劍豪二覺也可以說是白開水一般的感覺。

    二覺的被動算是一個很強(qiáng)勢的被動技能,這點算是比較欣慰。

    五氣朝元的改版目前數(shù)據(jù)還沒有定論,若是和武神一樣犧牲500力量換百分8暴擊傷害那么就得不償失了。

    雖說暴傷吃奶收益高,但畢竟很多時候都在單刷或者無奶。

    在TB4的加強(qiáng)調(diào)整中,劍豪一覺改動讓劍豪更加吃奶。

    二覺的改動和二覺的BUFF讓劍豪在BUFF上基本是不會有遺憾。

    問題就在于技能問題,劍豪的二覺的技能依舊還是以華(mo)麗(ji)為主,技能的視覺效果的確一流,可惜百分比就只能算二流了。

    二覺后的劍豪算是比較好玩比較炫酷的職業(yè),各種秀操作秀姿勢很符合,但弱是要打團(tuán)啊比輸出能力啊什么的,真心覺得很無力,也許是職業(yè)設(shè)定問題吧。

    總結(jié)職業(yè)分析越來約華麗,越來越墨跡,徘徊于井蓋邊緣,三線左右。

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