非常感謝朋友們點(diǎn)開小編的爐石傳說肯瑞托秘法流卡組及對(duì)各職業(yè)打法推薦文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道爐石傳說肯瑞托秘法流卡組及對(duì)各職業(yè)打法推薦,小編今天就來給大家針對(duì)這樣的問題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營(yíng)養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
下面要為大家推薦的是爐石傳說肯瑞托秘法流卡組以及對(duì)各職業(yè)打法,肯瑞托法師流算是比較傳統(tǒng)的卡組了,不過下面小編推薦的這套卡組還是有一些特色的。
好了,廢話不多說,切入正題,當(dāng)初組這套法師,是水友在我直播的時(shí)候,提議我?guī)Э先鹜型鎶W秘法(帶12個(gè)奧秘),我當(dāng)然是拒絕的,于是組了這套5個(gè)奧秘的卡組。
這套奧秘法我玩了差不多有三天,每天差不多20把,勝率可以達(dá)到68%,從1萬多名開始打的,沖到過1000,這個(gè)月我應(yīng)該還會(huì)拿這套卡組來沖下月末前100,先分享給大家。
卡組
勝率(因?yàn)橛械臅r(shí)候是拿pad玩的,所以沒用盒子的數(shù)據(jù))
卡組解析
記得科學(xué)家這張牌剛出的時(shí)候(似乎是naxx),就有了奧秘法的卡組(成熟的卡組思路),當(dāng)時(shí)玩肯瑞托奧秘法的感覺就是,3費(fèi)的時(shí)候有一套節(jié)奏就很好,但是很容易打到后期補(bǔ)不上牌了,所以因?yàn)榭ńM的一些缺陷,最終被時(shí)代淘汰了。
隨著更多高質(zhì)量法師新卡的加入,我覺得肯瑞托奧秘法的缺點(diǎn)得到了一些改善,比如,加入了新卡,開門,虛靈巫師,讓奧秘法的過牌手段得到了一些提升。加入零件,火妖,安東尼,讓奧秘法不再是單一的戰(zhàn)場(chǎng),有了零件的配合更靈活了??茖W(xué)家,肯瑞托加5個(gè)奧秘的組合也讓對(duì)手足夠的難受。
單發(fā)條侏儒
帶一個(gè)發(fā)條侏儒是對(duì)抗快攻職業(yè)的前期保證,又起到給中期火妖提供零件的作用,由于沒帶1費(fèi)的法術(shù),既然帶了火妖,那么發(fā)條侏儒還是帶一個(gè)的好,2個(gè)顯得略微多了,畢竟卡組的核心,并不是單一的火妖。
雙虛靈巫師
在這套牌里,我覺得虛靈巫師要比藍(lán)龍好的多,有肯瑞托,發(fā)現(xiàn)奧秘的機(jī)會(huì)是很大的,另外aoe,火球,寒冰箭,等等都是非常不錯(cuò)的選擇。相對(duì)比藍(lán)龍,虛靈巫師更可控。帶兩個(gè)不嫌多(能改善奧秘法前期用牌太快的問題)
托什雷
在這套卡組中,托石磊的作用還是比較大的。屁股很大,由于低費(fèi)法術(shù)沒有火妖法那么多,完全可以帶一個(gè)托石磊配合火妖,安東尼。
奧秘的選擇
如果快攻很多的,可以帶冰甲,如果快攻不是很多的話,冰甲一點(diǎn)作用都沒,很多時(shí)候,只要不是冰甲,是任何一張帶的奧秘,都能改變比賽的走勢(shì)。當(dāng)然奧秘的選擇,可以通過環(huán)境,喜好來微調(diào)
環(huán)境分析(環(huán)境中主要卡組)
優(yōu)勢(shì)對(duì)局
咆哮德
55開對(duì)局
佛祖騎,中速騎,惡魔園,宇宙術(shù),t7獵,中速獵,刀油賊,亡語賊,機(jī)械法,火妖法,土豪戰(zhàn)(憋尿戰(zhàn)),毒瘤薩,龍牧,環(huán)牧
劣勢(shì)對(duì)局
無
留牌&打法(以小tips形式描述)
法力龍,科學(xué)家,哀綠,發(fā)條侏儒,肯瑞托,基本上無論先后手是必留的。一般火妖,先手不留,后手必留。奧秘的話,不管先后手,有肯瑞托就留,沒有就不留。開門的話,起手很好的情況下可以留。
需要注意的幾點(diǎn)(基本上打任何職業(yè)通用):
1、前期開門和戰(zhàn)場(chǎng),多數(shù)情況都是選擇先戰(zhàn)場(chǎng)(戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)于開門)
2、后手有火妖,有的情況下,也要交硬幣,不能貪著配合火妖
土豪戰(zhàn)(憋尿戰(zhàn))
可以留水爹
對(duì)陣土豪戰(zhàn):
1、土豪戰(zhàn)起手有沒有小斧子很關(guān)鍵
2、優(yōu)勢(shì)防亂斗,劣勢(shì)無腦鋪
惡魔園,宇宙術(shù)
可以留寒冰箭,一般不留
對(duì)陣惡魔園:
1、對(duì)手下回合4費(fèi),對(duì)面場(chǎng)面是空的,自己手里有肯瑞托,反制,以及其他奧秘的情況下,下反制,防4費(fèi)的小鬼爆破
2、在很大的優(yōu)勢(shì)情況下,注意防地獄瀲滟,有的惡魔園還是會(huì)帶的
3、能解掉4-4,并且還有場(chǎng)面的情況下,可以主動(dòng)破蛋
對(duì)陣宇宙術(shù):
1、優(yōu)勢(shì)防aoe,劣勢(shì)無腦鋪(別忘了扭曲虛空)
咆哮德
后手一定留寒冰箭,先手有1費(fèi)的話可以留寒冰箭,一般先手不留寒冰箭
對(duì)陣咆哮德:
1、奧秘對(duì)咆哮德的威脅非常大,一般德都會(huì)認(rèn)為我們頭上的奧秘是鏡像,很容易因?yàn)榉犁R像,卡了自己節(jié)奏。
2、優(yōu)勢(shì),防一套斬殺,利用好零件
龍牧,環(huán)牧
可以留寒冰箭,我一般不留
對(duì)陣龍牧:
1、龍牧和咆哮德一樣,生物質(zhì)量都非常的高,很容易因?yàn)榉犁R像,卡了自己節(jié)奏。
2、優(yōu)勢(shì)防aoe,劣勢(shì)無腦鋪
3、優(yōu)勢(shì)6費(fèi)防白富美,劣勢(shì)無腦鋪
對(duì)陣環(huán)牧:
1、對(duì)手下回合4費(fèi),場(chǎng)面是自己的,手里有肯瑞托,反制,以及其他奧秘的情況下,下反制,防4費(fèi)的奧金尼環(huán)
2、優(yōu)勢(shì)防aoe,劣勢(shì)無腦鋪
3、優(yōu)勢(shì)6費(fèi)防白富美,劣勢(shì)無腦鋪
刀油賊
后手的話,起手可以選擇留反制,先手有肯瑞托的情況下,也可以留反制
對(duì)陣刀油賊:
1、優(yōu)勢(shì)防aoe,劣勢(shì)無腦鋪
對(duì)陣亡語賊:
1、能解掉4-4的情況下,可以主動(dòng)破蛋,防迅猛龍
2、均勢(shì)的話要防悶棍,可以多下幾個(gè)小隨從,亡語賊一般不帶亂舞
佛祖騎,中速騎
對(duì)陣火妖法:
1、后手一般優(yōu)勢(shì)大一些
2、優(yōu)勢(shì)防呼啦,劣勢(shì)無腦鋪
對(duì)陣機(jī)械法:
1、盡量不給對(duì)手場(chǎng)上留生物,防著火啦。
毒瘤薩
對(duì)陣毒瘤薩:
1、和打T7一樣,一定不能貪,沒場(chǎng)面的話,硬幣或者火妖不能忍著,有時(shí)候火妖要裸下,硬幣要前幾回合用出去,戰(zhàn)主場(chǎng)。
2、嘲諷零件很關(guān)鍵
對(duì)陣佛祖騎:
1、打佛祖騎的話,一般要在前期站住場(chǎng)面,如果在6費(fèi)之后還是55開的場(chǎng)面就難了,因?yàn)檫@時(shí)候到了,佛祖騎最強(qiáng)勢(shì)的回合(6,7,8費(fèi)回合)。
2、優(yōu)勢(shì)防奉獻(xiàn),劣勢(shì)無腦鋪。(注意防生平,可能會(huì)帶)
對(duì)陣中速騎:
1、優(yōu)勢(shì)防奉獻(xiàn),生平奉獻(xiàn),劣勢(shì)無腦鋪。
t7獵,中速獵
先手全力找1費(fèi)
對(duì)陣T7獵:
1、頭上沒掛武器的話,一般爆炸要第一時(shí)間破,防止對(duì)手下回合掛武器。
2、全力站住場(chǎng),場(chǎng)面還是T7的話就很難了。
3、對(duì)陣T7一定不能貪,沒場(chǎng)面的話,硬幣或者火妖不能忍著,有時(shí)候火妖要裸下,硬幣要前幾回合用出去,戰(zhàn)主場(chǎng)。
對(duì)陣中速獵:
1、防馴獸師,最好不給對(duì)手留野獸
2、在前期站住場(chǎng)面,中速獵就很難受了
3、優(yōu)勢(shì)特別大的時(shí)候,防飛刀印記放狗。
火妖法,機(jī)械法
可以留寒冰箭
出這套肯瑞托卡組算是比較復(fù)古的了,個(gè)人感覺打各職業(yè)的優(yōu)勢(shì)還在,而且對(duì)陣
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