Microsoft Research 多年來(lái)取得了進(jìn)展,并朝著虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)邁進(jìn),在這種體驗(yàn)中,VR 設(shè)置中的感覺(jué)與頭戴式顯示器產(chǎn)生的逼真視覺(jué)效果相當(dāng)。微軟研究院推出了一款名為 Haptic PIVOT 的新控制器,超越了過(guò)去的一些原型,為 VR 控制器帶來(lái)了物理力量。
Haptic PIVOT佩戴在手腕上,是一種帶有觸覺(jué)手柄的便攜式設(shè)備,可以按需進(jìn)出手。在下面的演示視頻中,您可以看到 Haptic PIVOT 控制器和用戶從虛擬樹(shù)上摘蘋(píng)果時(shí)的動(dòng)作,并且樞軸將球根狀末端擺動(dòng)到用戶手中。用戶還可以在雙手之間來(lái)回拋擲蘋(píng)果,感受它在虛擬世界中的沖擊力。
微軟的控制器允許用戶擠壓手中的虛擬水果并操縱它。控制器可以模擬受牛頓定律支配的投擲和捕獲物體的動(dòng)量和阻力。它可以模擬物體到達(dá)手時(shí)的速度。機(jī)器人化的觸覺(jué)手柄僅在需要時(shí)展開(kāi),接近并最終到達(dá)手部,營(yíng)造出第一次接觸的感覺(jué)。
設(shè)計(jì)的核心是鉸鏈機(jī)構(gòu)和觸覺(jué)手柄。手柄是可互換的,可以換成現(xiàn)有的控制器。研究人員開(kāi)發(fā)的原型手柄具有觸摸傳感器,可以檢測(cè)物體的接觸和釋放。它還具有音圈致動(dòng)器以提供適當(dāng)?shù)挠|覺(jué)反饋和用于控制輸入的觸發(fā)開(kāi)關(guān)。
改進(jìn)的伺服電機(jī)操作鉸鏈的手柄。它被召喚到個(gè)人的實(shí)際需求中。研究人員表示,這種能力使其成為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或混合場(chǎng)景的理想選擇。手腕的輕彈可以啟動(dòng) PIVOT 將手柄放入他們的手掌中,允許他們與虛擬對(duì)象進(jìn)行交互。手腕的另一輕彈可以通過(guò)內(nèi)部加速度計(jì)檢測(cè)到這兩種召喚動(dòng)作來(lái)縮回手柄。手柄使用被動(dòng)橈尺鉸鏈,使用戶可以自由地左右移動(dòng)手腕,最多 60 度。