中國(guó)電競(jìng)?cè)瞬湃笨谶_(dá)50萬(wàn)怎么回事,具體情況是什么,小編整理了相關(guān)信息,來(lái)看一下!
消息稱(chēng),這個(gè)夏天,國(guó)內(nèi)迎來(lái)了首批電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的本科畢業(yè)生,電競(jìng)?cè)瞬湃笨谶_(dá)50萬(wàn)!網(wǎng)友直呼“出道即巔峰”!
據(jù)悉,記者從最早開(kāi)設(shè)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的中國(guó)傳媒大學(xué)處了解到,該校首批電競(jìng)本科生共有20名,目前電競(jìng)行業(yè)人才緊缺,這些畢業(yè)生的就業(yè)情況十分樂(lè)觀,一些同學(xué)早已被企業(yè)“預(yù)訂”了,大約有10人工作簽約了“游戲研發(fā)”等相關(guān)崗位。
2016年9月,教育部新增13個(gè)專(zhuān)業(yè),其中包括電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與治理。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截止到2020年,電競(jìng)行業(yè)人才缺口已達(dá)50萬(wàn)。據(jù)介紹,2022年,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模將突破1800億元,用戶(hù)規(guī)模也將達(dá)到4.18億人。行業(yè)急速擴(kuò)張,市場(chǎng)對(duì)人才的需求愈發(fā)迫切。
網(wǎng)友評(píng)論電競(jìng)不等于玩游戲 跑步不等于田徑
說(shuō)是電競(jìng)不如說(shuō)玩游戲的人越來(lái)越多了
神經(jīng)病 玩游戲的都叫電競(jìng)?我玩ps4單機(jī)游戲是不是也叫電競(jìng)?
是不是玩游戲的就叫電競(jìng)?我隔壁李大爺天天玩斗地主是不是電競(jìng)
唉,這種人才故意思嗎,只是某些人的合謀吧。
來(lái)源:高三網(wǎng)
能發(fā)現(xiàn)自己知識(shí)上的薄弱環(huán)節(jié),在上課前補(bǔ)上這部分的知識(shí),不使它成為聽(tīng)課時(shí)的“絆腳石”。這樣,就會(huì)順利理解新知識(shí),相信通過(guò)中國(guó)電競(jìng)?cè)瞬湃笨谶_(dá)50萬(wàn)這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時(shí)候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來(lái)探討。