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    教育資訊:女孩學美術(shù)出路 畢業(yè)能干什么

    美術(shù)的前景還是有很大的,很多裝潢設(shè)計,廣告設(shè)計,動漫,服裝設(shè)計,等等都需要大量優(yōu)秀的美術(shù)畢業(yè)生。而且女生這這一方面也很有競爭優(yōu)勢。

    女孩學美術(shù)出路

    女生學美術(shù)有前途嗎

    女生學美術(shù)固然有前途了。因為現(xiàn)在各行各業(yè)都與美術(shù)密不可分。

    一、畫家。

    畫畫呀,研究畫呀,展出畫呀,賣畫呀。嗯,這是條深遠的路,不是那般狂熱,又或是有很好的人文環(huán)境,是比較難走得好的一條路。但是天賦異稟不羈的人,就是能任性地走下去的。

    二、設(shè)計師。

    這是片廣闊乾坤,學好繪畫理解藝術(shù),是走好這條路不可或缺的基礎(chǔ)。廣義的設(shè)計師職業(yè)有很多,下面列舉的既有廣義也有狹義:建造設(shè)計、園林設(shè)計、舞臺設(shè)計、室內(nèi)/裝修設(shè)計、服裝設(shè)計、廣告/平面設(shè)計、UI設(shè)計、產(chǎn)品/工業(yè)設(shè)計(廣義的工業(yè)設(shè)計又包括很多范疇“工業(yè)設(shè)計包括哪些范疇? - 工業(yè)設(shè)計”)……你可以在生活接觸中多了解這些職業(yè),先找到自己的擅長和興趣——這點蠻重要的。這些職業(yè)市場需求很大,而且可以依附在比較好的公司,積存和成長,最終有水平和名氣還可以自己成立工作室建立自己的品牌。

    三、動漫/插畫

    這條路嘛,比設(shè)計師可能要更辛苦一點。但是繪畫是直接的工作,且越往后走越自由。對繪畫不是特殊熱忠的容易難堅持和迷茫,但是其實畫到這份上,再去轉(zhuǎn)成其他的相關(guān)職業(yè)也是常有的事。

    畫漫畫,有不少需要這類人才的公司,也有各種需要4格漫畫、周邊漫畫的外單,現(xiàn)在已經(jīng)有不少新媒體支持在線公布漫畫賺取稿費;

    插畫。可以先從雜志、小說、兒童書籍(這個市場比較大)等載體開始實現(xiàn)收益,同時也可以有自己的風格、系列。這些都可以稱為CG作品,都可以公布在相關(guān)專業(yè)的社交網(wǎng)絡(luò)上,也可以參加一些網(wǎng)絡(luò)組織的賽事,增加名氣和粉絲,積存到一定程度,能得到專門的約稿機會,還有機會出書掙版稅……固然,這些職業(yè)都是相通的,通就通在了你的“學畫畫”。

    四、游戲/影視

    游戲美術(shù)細分有很多種,從概念、人設(shè)、場景、道具、特效再到海報、圖標、界面;

    影視的概念設(shè)計又包括了人設(shè)、場景、分鏡等等……

    這些有一個循序漸進的過程,一步比一步高,就看你的繪畫實力、眼界和制造力。

    學美術(shù)和男孩女孩沒有關(guān)系

    藝術(shù)在未來是個很有前途的職業(yè),當人工智能可以代替人類勞動力后,最值錢的職業(yè)也就是研發(fā)人工智能和藝術(shù)。

    還有,學美術(shù)沒有前途,只能說畫的太差,自己沒能力。

    比如某知名美院,畢業(yè)生工作率達到百分之九十,但是剩下的百分之十就開始向周圍人抱怨,學美術(shù)沒前途,根本找不到工作,在某知名大學畢業(yè)也找不到工作。但是他們根本不想想,自己在大學四年都干了什么,別人在畫畫,設(shè)計的時候,他們是不是躺在床上完全把技法忘的一干二凈。

    好的大學都是企業(yè)去搶人。如果走美術(shù),建議學設(shè)計。身邊的每一個東西都是設(shè)計出來的,設(shè)計找工作真的不難。造型的話……如果自己喜歡也是可以的。

    找工作這種主要還是靠個人實力,就算學其他專業(yè),沒能力,照樣找不到工作,每年那么多大學生找不到工作,學熱門專業(yè)的比比皆是,也沒有看到有人說某某專業(yè)不好找工作。

    來源:高三網(wǎng)

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