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    游戲制作與動漫設(shè)計前景怎么樣(就業(yè)方向有哪些)

    大家好,小高來為大家解答以上問題。游戲制作與動漫設(shè)計前景怎么樣,就業(yè)方向有哪些很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

    一、游戲制作與動漫設(shè)計就業(yè)方向

    很多人都單純地認(rèn)為動漫設(shè)計與制作專業(yè)畢業(yè)后只能去動漫公司求職,其實不然,我當(dāng)時學(xué)習(xí)的就是動漫設(shè)計與制作專業(yè),這個專業(yè)比較普遍的叫法應(yīng)該是數(shù)字媒體技術(shù),是一門與設(shè)計行業(yè)息息相關(guān)的專業(yè)。

    動漫專業(yè)涉及的面比較廣,涉及到的崗位也是很多的,我們學(xué)校開設(shè)的課程有三維設(shè)計,二維設(shè)計,角色設(shè)計,素描色彩,Ps,后期剪輯,后期特效等。

    根據(jù)行業(yè)就業(yè)率的具體數(shù)據(jù)來看,這么多學(xué)科中,后期剪輯是最容易找工作的一個方向,目前的市場需求量還是非常的大,就業(yè)率相對要高一些,當(dāng)時我們班級很多同學(xué)都去了影視公司做后期,發(fā)展一兩年也會拿到相當(dāng)不錯的收入。

    二、動漫游戲?qū)I(yè)主要學(xué)什么內(nèi)容

    1、動漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。

    2、原畫設(shè)計基礎(chǔ):動漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。

    本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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