索尼和微軟 上個月透露了即將發(fā)布的PlayStation 5和Xbox Series X的規(guī)格 。兩種規(guī)格列表均具有大量技術信息,但本質上都是使用高端PC硬件的變體,而這些硬件在許多當前的游戲計算機中都很容易找到 。那么,為什么不盡我所能地構建PC以匹配下一代控制臺的規(guī)格 呢?
我使用盡可能相似的零件來構建計算機,同時在使規(guī)格符合標準的前提下,理解到PC不能真正代表新的PlayStation和Xbox。我的目標是簡單地測試控制臺的實際功能。
在對這臺強大的PC進行了PlayStation 4 Pro的測試之后,很明顯,與它們的前代產品相比,這些下一代游戲機將成為真正的動力。PS5的第四代PCIe NVMe驅動器不僅將大大縮短加載時間,而且Xbox Series X中的GPU確實將使游戲機達到現(xiàn)代游戲標準。
這些測試沒有直接關聯(lián)或準確預測我們即將推出的控制臺所期望的結果。使用這些統(tǒng)計信息和PC版本,我們可以大致了解一下,指出游戲在當前一代游戲和我們在PC上運行的游戲之間加載所需的時間。
觀看我們在上面嵌入的視頻中測試Red Dead Redemption 2,F(xiàn)ortnite和其他流行標題。