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    Stellaris 開發(fā)人員概述了補丁 3.3 及更高版本的計劃

    摘要 太空戰(zhàn)略游戲Stellaris 剛剛收到了一個新的擴展包,其中引入了水生物種,以及為這款已有 5 年歷史的游戲提供了大量其他簡潔的附加組件。

    太空戰(zhàn)略游戲Stellaris 剛剛收到了一個新的擴展包,其中引入了水生物種,以及為這款已有 5 年歷史的游戲提供了大量其他簡潔的附加組件。今天,開發(fā)人員通過每周更新的開發(fā)日志來解釋計劃的進展情況。

    首先也是最重要的是,2 月份左右會有 3.3 補丁發(fā)布,這與開發(fā)人員之前關(guān)于近期計劃的說法一致。團隊已經(jīng)確認將致力于的一件事是改變 Unity(一種用于解鎖強大特權(quán)的資源)的工作方式,目標(biāo)是為下一個補丁做好一切準(zhǔn)備。

    開發(fā)日志還指出,由于更改有點“辣”,團隊正在考慮在 3.3 補丁之前運行測試版以收集社區(qū)反饋。開發(fā)人員將在年底發(fā)布有關(guān) Unity 返工和潛在測試版的更多詳細信息。還有一些其他重要的事情正在籌備中——例如,更多的人工智能改進將會到來,團隊還希望創(chuàng)建一個名為“情境”的新系統(tǒng)。這將類似于歷史大戰(zhàn)略游戲Europa Universalis IV 中的災(zāi)難系統(tǒng)。

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