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    這個角色扮演的AI造就了出色的地牢大師

    當AI開發(fā)公司OpenAI發(fā)布其GPT-2算法時,它警告說該技術能夠用虛假新聞和宣傳淹沒互聯(lián)網(wǎng)。然而,它沒有預料到的是,該算法也可以成為一個非常有效的地牢大師。

    AI Dungeon 2(可在此處玩耍)使用完整尺寸的GPT-2算法,使玩家進入一款文字冒險風格的游戲,該游戲根據(jù)玩家的提示和命令實時編寫。游戲并不完美-在我的游戲中,由于某種原因,游戲決定將每個角色都命名為“丹”-但同樣令人著迷的是,一個強大的AI系統(tǒng)可以帶動方向盤并引導游戲的旅程。

    由工程師尼克·沃爾頓(Nick Walton)創(chuàng)造的AI Dungeon 2與圍繞弱得多的GPT-2版本構建的類似游戲相去甚遠。較早的游戲是由西北大學的研究生內森·惠特莫爾(Nathan Whitmore)制作的,它在很大程度上是不連貫的,但是更強大的算法使AI Dungeon 2能夠保留并記住通常會躲避人工智能的故事講述的設置,角色和其他基本元素。

    在玩游戲時,我花了大部分時間試圖探究整個Dan的局面,跟隨神秘的Dan到附近的村莊,并品嘗新鮮蔬菜。

    同時,AI科學家詹妮爾巴蒂爾寫在她的博客和推特上關于一個更令人興奮的冒險,她在其中吃月亮,與長頸鹿烘焙大賽比賽,并結識了骨架。

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