兩年前,我們將Spatial的虛擬協(xié)作平臺稱為“ FaceTime in VR”。從那時起,該公司一直專注于可以使用價格昂貴的增強現(xiàn)實頭戴設備的企業(yè)用戶,例如微軟的HoloLens和MagicLeap。畢竟,還有誰需要在虛擬空間中與同事聊天?快速前進到當前的當前局勢,許多上班族被困在家里,而Spatial的技術立即讓人感到更引人注目。在可預見的將來,虛擬會議室可能是我們最接近傳統(tǒng)辦公室的會議室。
因此,毫無疑問,Spatial正在稍微改變其策略。從今天開始,它將免費提供其協(xié)作平臺,并通過增加對Web瀏覽器,iPhone,Android和Oculus Quest的支持來擴大訪問范圍。通過消除服務障礙,該公司旨在吸引用戶,他們尋求比混亂的Zoom通話更吸引人的東西。
為了真實了解Spatial的工作原理,我率先進入該平臺與其首席執(zhí)行官Anand Agarawala和首席產(chǎn)品官Jinha Lee聊天。但是在做任何事情之前,我需要在公司的網(wǎng)站上創(chuàng)建一個頭像。我拍了一張帶有中性表情的照片(按照指示),然后將其上傳,然后在幾秒鐘內(nèi),我有一個令人毛骨悚然的數(shù)字doppelganger向我眨了眨眼。
我已經(jīng)分享了很多VR演示-看到Spatial如何將其技術轉換為Web瀏覽器,我對此很感興趣。因此,在Oculus Quest充電時,我通過Chrome開始了會議。入職過程與Zoom,Webex或任何其他協(xié)作工具沒有什么不同:我單擊了個性化鏈接,然后將其插入Agarawala和Lee的化身旁邊的虛擬客廳。
3D房間看起來有點混濁,幀率在30 FPS左右(平滑3D世界的最低要求)附近,但是我仍然可以輕松地與他們兩個進行對話。我對房間的視線會自動左右左右移動,因此我可以對空間有個不錯的感覺,但是沒有手動控制攝像機的功能。
我還驚訝地發(fā)現(xiàn)Spatial的Web視圖幾乎沒有占用我桌面的任何資源。那是因為該公司實際上是在云中渲染環(huán)境-我只是看到一個視頻廣播,類似于Google的Stadia和其他游戲流服務的工作方式。雖然我希望可以在本地進行3D工作(我的游戲設備當然可以處理),但流媒體處理方法意味著即使是低功率設備也應該能夠調(diào)入。
當然,看到Spatial將其未來派的混合現(xiàn)實技術帶入2D屏幕有點違反直覺。但是您可以將基于移動和基于Web的產(chǎn)品視為其三維虛擬會議室的窗口。您可以看到同事正在協(xié)作的所有內(nèi)容,以及便箋和文件。從他們的角度來看,您是一個巨大的浮動視頻屏幕。Web和移動查看器無法利用Spatial允許的“動手”交互功能,但至少他們可以看到正在發(fā)生的事情。
當我滑過Oculus Quest時,Spatial平臺背后的真正魔力立即清晰可見。我跳入會議后,就站在Agarawala完美呈現(xiàn)的頭像旁邊。像其他所有VR環(huán)境一樣,我可以在房間內(nèi)進行傳送,并自由抓取物體。我不僅是貼在墻上的無形的視頻,而且還是這個空間的積極參與者。
我已經(jīng)舉行過一次親自的商務會議已有幾個月了,雖然我不稱Spatial替代現(xiàn)實世界的會議,但它已經(jīng)相當接近了。我可以看到Agarawala的化身正在談論他深入了解公司的最新指標。即使他的手和手指看起來都有些簡陋,我仍然可以閱讀他的肢體語言。當我轉過身去房間的其他部分時,我什至可以聽到他的聲音自然地在我的耳朵中移動。與尷尬的視頻聊天相比,我們虛擬互動的每個方面都感覺更加有機。
然后,您只能在VR和增強現(xiàn)實中做一些事情。我們搜索了3D外星人(我的選擇),將模型添加到房間中,然后自由地移動它們。我們走進了一家手機店的真人大小的3D渲染,在那里我們可以嘗試采用新的方式布置產(chǎn)品和標牌。轉眼之間,他縮小了模型,以便我們可以像虛擬協(xié)作之神一樣從上方俯視。
我不確定是否每個公司都還需要在Spatial中召開會議。目前,它最適合真正可以利用3D協(xié)作優(yōu)勢的公司,特別是如果他們經(jīng)常與產(chǎn)品渲染一起工作的話。但是,隨著越來越多的人采用VR和AR頭盔(它也支持Nreal的混合現(xiàn)實眼鏡,該眼鏡將于今年晚些時候上市),Spatial可能是隔離合作的理想解決方案。